''Du wirst auf dem Schulhof von Rassist:innen übel beleidigt.
Wie wirst Du Dich verhalten?
[[Du beleidigst zurück|Zurück]]
[[Du fragst eine:n Freund:in|Freund]]
[[Du machst das, was Du immer machst|Routine]]
<<nobr>>
<<if $ZweigBesuchtAlle >= 3>>
[[Du suchst Hilfe|Ausweg]]
<</if>>
<</nobr>>''
<hr>
<!-- Dies ist ein Kommentar. Kommentare sind hilfreich, um auch später noch zu verstehen, warum man was wie gemacht hat. -->
''Keine gute Wahl. Das Eis schmeckt so ekelhaft, dass Du fast in Ohnmacht fällst und Dich übergibst.
Und dann siehst Du in der Ferne die Rassist:innen, die auf Dich zukommen. Fängt jetzt alles wieder von vorne an?
[[weiter|Schulhof]]''
<hr>
''Das Eis schmeckt so ekelhaft, dass Du in Ohnmacht fällst. Stunden später wachst Du im Krankenhaus auf. Dein Schädel brummt und Dein Knie schmerzt.
[[weiter|Krankenhaus]]''
<hr>
''Du lässt Dir das Nutellaeis schmecken und langsam geht es Dir wieder besser.
Du beschließt, nach Hause zu gehen, um den Rest der Netflix-Serie zu sehen.
[[weiter|Zuhause]]''
<hr>
''Dein:e Freund:in lacht Dich aus und meint, dass wäre doch alles gar nicht so schlimm. Du fühlst Dich im Stich gelassen, fängst an zu weinen und läufst weg.
Vor lauter Tränen und Wut übersiehst Du draußen ein herannahendes Auto. Du wirst angefahren und wachst erst im Krankenhaus wieder auf.
<audio src="audio/autounfall.mp3" autoplay />
[[weiter|Krankenhaus]]''
<hr>
<<nobr>>
<<if $ZweigBesuchtFreund == 0>>
<<set $ZweigBesuchtFreund = 1>>
<<set $ZweigBesuchtAlle = $ZweigBesuchtAlle + 1>>
<</if>>
<</nobr>>''Die Ärzt:innen versorgen Deine Wunden; Du humpelst aus dem Krankenhaus.
Aber wie soll es jetzt weitergehen? Fängt morgen alles wieder von vorne an?
<audio src="audio/krankenhaus.mp3" autoplay />
[[weiter|Schulhof]]''
<hr>
''Zuhause fühlst Du Dich sicher.
Aber was ist mit morgen, wenn Du wieder zur Schule musst?
[[weiter|Schulhof]]''
<hr>
''Daraufhin kommen die Freund:innen der Rassist:innen und schlagen Dich zusammen.
<img src="bild/schlaegerei.jpg" width="500" height="300" alt="Rassismus ist dumm">
Du bist schwer verletzt. Was tust Du?
[[Du fährst zum Krankenhaus|Krankenhaus]]
[[Du fährst nach Hause|Zuhause]]''
<hr>
<<nobr>>
<<if $ZweigBesuchtZurueck == 0>>
<<set $ZweigBesuchtZurueck = 1>>
<<set $ZweigBesuchtAlle = $ZweigBesuchtAlle + 1>>
<</if>>
<</nobr>>''Du gehst auf Toilette und guckst die neueste Netflix-Serie.
Doch dann ist Dein Datenvolumen aufgebraucht und Du heulst.
<video src="video/stoerbild.mp4" width="720" height="480" frameborder="5" controls autoplay>Leider unterstützt Ihr Browser dieses Format nicht. Bitte verwenden Sie einen aktuellen Browser.</video>
//Eis//, denkst Du. //Eis hilft immer//.
Du gehst zum Schulkiosk. Aber welche Sorte sollst Du nehmen?
[[Weißwursteis]]
[[Kartoffeleis]]
[[Nutellaeis]]''
<hr>
<<nobr>>
<<if $ZweigBesuchtRoutine == 0>>
<<set $ZweigBesuchtRoutine = 1>>
<<set $ZweigBesuchtAlle = $ZweigBesuchtAlle + 1>>
<</if>>
<</nobr>><!-- StoryInit ist eine spezielle Seite, auf der man zum Beispiel Variablen ablegen kann, die gleich bei Spielstart geladen werden sollen. -->
<<set $ZweigBesuchtAlle = 0>>
<<set $ZweigBesuchtFreund = 0>>
<<set $ZweigBesuchtZurueck = 0>>
<<set $ZweigBesuchtRoutine = 0>>''Gute Wahl. Lass Dich nicht provozieren, auch, wenn es schwer fällt. Es gibt andere Möglichkeiten, sich zu wehren.
Sprich mit Deinen Mitschüler:innen, Lehrkräften und Deinen Eltern.
Außerdem gibt es im Internet Seiten wie [[www.juuuport.de|https://www.juuuport.de/beratung]], auf der Jugendliche anderen Jugendlichen bei Mobbing-Fällen und anderen Vorkommnissen helfen.
Übrigens: Jemanden zu beleidigen ist eine Straftat. Sammle Beweise und zeige Deine Peiniger:innen bei der Polizei an.''
<hr>
<audio src="audio/applaus.mp3" autoplay /><h1>Wie würdest Du Dich entscheiden?</h1>
<img src="bild/rassismus.png" width="500" height="300" alt="Rassismus ist dumm">
''[[Start|Schulhof]] | [[Aufbau]] | [[Impressum]]''
<hr><h1>Impressum:</h1>
''multimediamobil – Region Süd
Norbert Thien
Internet: [[www.multimediamobile.de|https://www.multimediamobile.de/sued/]]
Bildquellen: [[pixabay.com|https://pixabay.com/de/]]
Tonquellen: [[www.hoerspielbox.de|https://www.hoerspielbox.de/]]
Videoquellen: [[pixabay.com|https://pixabay.com/de/]]''
Copyright (C) 2024, Lizenz: Creative Commons BY-SA 4.0
''[[zurück|Start]]''
<hr>
<h1>Aufbau der Twine-Datei</h1>
Dieses Spiel wurde erstellt mit der Open-Source-Anwendung [[»Twine«|https://twinery.org]].
Zum Spielen muss man nur die HTML-Datei »Entscheide Dich 002.html« doppelklicken. Auch, wenn diese Version auf den ersten Blick aussieht wie »Entscheide Dich 001.html«, gibt es einen Unterschied: Wenn Sie lange genug spielen, erhalten Sie eine weitere Wahlmöglichkeit.
Möchten Sie sich das Innenleben des Spiels ansehen, öffnen Sie die Datei in »Twine« mit »Aus Datei importieren«. Folgende Twine-Anweisungen werden im Spiel verwendet (alle Angaben beziehen sich auf das Geschichtsformat »SugarCube 2.31.1« oder neuer):
VERLINKUNG:
Um auf eine andere Passage - Seiten heißen in »Twine« Passagen - zu verlinken, werden die eckigen Klammern benötigt: """[[Start]]""". Gibt es eine Passage mit dem Namen Start noch nicht, wird sie automatisch von »Twine« erzeugt.
VERLINKUNG AUF PASSAGEN MIT ABWEICHENDEM NAMEN:
Soll der anklickbare Link anders lauten als die Passage, auf die verlinkt wird, kommt der senkrechte Strich (Pipe) zum Einsatz: """[[Text des Links|Start]]""".
FORMATIERUNG MIT MARKUP:
Das Aussehen des Textes wird in Teilen mit der Formatierungssprache [[»Markup«|https://twinery.org/cookbook/markup/sugarcube/sugarcube_markup.html]] beeinflusst. Setzt man eine Zeichenkette in zwei Apostrophe, wird dieser Bereich fett dargestellt: """''Fett''""".
FORMATIERUNG MIT HTML:
Das Aussehen des Textes wird in Teilen mit [[»HTML«|http://www.ewetel.net/~johannes.ottersberg/tabelle_html.htm]] beeinflusst. Für große Überschriften kommt der HTML-Tag """<h1>""" zum Einsatz: """<h1>Hier steht die große Überschrift</h1>""".
FORMATIERUNG MIT CSS:
Das Aussehen des Textes wird in Teilen mit [[»CSS«|https://www.youtube.com/watch?v=GE_06UFb-O0]] beeinflusst. Das CSS wurde im Stylesheet der Geschichte definiert und auf der Passage mit dem +Tag-Button eingefügt.
EINBINDEN VON BILDERN, TÖNEN UND VIDEOS:
Es werden verschiedene Medien mit ihren relativen Pfaden eingebunden:
"""<img src="Bild/Schlägerei.jpg" width="500" height="300" alt="Text">"""
"""<audio src="Audio/Autounfall.mp3" autoplay />"""
"""<video src="Video/Störbild.mp4" width="720" height="480" controls autoplay></video>"""
EINSATZ VON VARIABLEN:
Es werden Variablen verwendet. Diese halten fest, ob man jeden der anfangs angebotenen Lösungswege mindestens einmal besucht hat und bietet erst danach eine weitere Möglichkeit an:
"""<<nobr>>""" -- verhindert ungewollte Umbrüche
"""<<if $ZweigBesuchtAlle >= 3>>"""
"""["""[Du suchst Hilfe|Hilfe"""]]"""
"""<</if>>"""
"""<</nobr>>"""
Auf jeder Passage gibt es eine besondere Variable, deren Wert beim Besuch der Seite verändert wird. Anschließend wird auch der Wert der Gesamtvariablen hochgezählt:
"""<<nobr>>""" -- verhindert ungewollte Umbrüche
"""<<if $ZweigBesuchtFreund == 0>>"""
"""<<set $ZweigBesuchtFreund = 1>>"""
"""<<set $ZweigBesuchtAlle = $ZweigBesuchtAlle + 1>>"""
"""<</if>>"""
"""<</nobr>>"""
Die Variablen werden bei Spielstart mit Hilfe der besonderen Passge »StoryInit« initialisiert:
"""<<set $ZweigBesuchtAlle = 0>>"""
"""<<set $ZweigBesuchtFreund = 0>>"""
"""<<set $ZweigBesuchtZurueck = 0>>"""
"""<<set $ZweigBesuchtRoutine = 0>>"""
''[[zurück|Start]]''
<hr>